Vad betyder VR, AR, XR och MR? Och heter det egentligen, VR-glasögon eller VR-headset? Utforska VR-jargongen med oss!

Vad betyder Virtual Reality VR: Vi tar en titt på termer som VR, AR, XR och MR

Virtual Reality (VR) är en fascinerande värld fylld med tekniska termer och förkortningar som kan vara svåra att förstå för den oinvigde. Vad betyder till exempel VR, Six Degrees of Freedom (6DoF) eller Mixed Reality MR? Det låter kanske krångligt, men snart har du alla svaren! Här ska vi nämligen ta en närmare titt på några av de mest vanliga termerna och uttrycken inom VR-världen, samt ge lite bakgrund och historia för att göra dem lättare att förstå. Vi börjar med att ta en titt på begreppen VR-glasögon och VR-headset.

VR-glasögon och VR-headset

VR-glasögon och VR-headset är två begrepp som man ofta använder synonymt och som har samma betydelse. Det finns olika typer av VR-glasögon / VR-headset, allt från enklare enheter till mer avancerade enheter som ger en hög nivå av interaktivitet och grafik.

Enklare VR-glasögon som Google Cardboard, använder din smartphone för att skapa en VR-upplevelse. Dessa enklare varianterna av VR-glasögon / VR-headset är lättare och billigare men erbjuder inte samma nivå av interaktivitet och grafik som ett fullständigt VR-headset.

VR-headset / VR-Glasögon som Meta Quest 2, Meta Quest 3, Pico 4 och Pimax Crystal är däremot mer avancerade enheter. De har inbyggda skärmar samt sensorer som spårar dina rörelser för att skapa en uppslukande upplevelse. Dessa headset är dyrare men ger en klart bättre grafisk och interaktiv upplevelse.

VR-headsetet är hjärtat i den moderna VR-upplevelsen och erbjuder högkvalitativa visuella och interaktiva upplevelser.

Virtual Reality (VR)

Virtual Reality, eller VR, är en teknik som låter användare stiga in i en digitalt skapad värld som känns verklig. Genom att använda VR-headset kan användare dels se men även interagera med 3D-miljöer som om de faktiskt var där. VR använder man idag inom många områden, bland annat för för spel, utbildning, simuleringar och mycket mer.

För att riktigt förstå vad VR betyder och förstå VR:s rötter måste man gå tillbaka till 1960-talet när Morton Heilig skapade “Sensorama”. “Sensorama” var en maskin som kombinerade 3D-bilder, dofter, vind och vibrationer för att skapa en uppslukande upplevelse. Den första kommersiellt tillgängliga VR-enheten, Virtual Boy, lanserades av Nintendo 1995, men det var först på 2010-talet med lanseringen av Oculus Rift som VR verkligen började ta fart.

Ursprunget till dagens VR hittar vi i Morton Heiligs Sensorama

Augmented Reality (AR)

Augmented Reality, eller AR, är en teknik som överlagrar digitala objekt på den verkliga världen. Tänk Pokémon Go – spelet som blev en global sensation genom att låta spelare fånga virtuella Pokémon i den verkliga världen via sina smartphones.

AR använder man inte bara för spel utan också inom utbildning, underhållning och industri. AR kan tex. hjälpa tekniker att se digitala instruktioner överlagrade på maskiner de arbetar med, vilket gör reparationer enklare och snabbare.

Mixed Reality (MR)

Mixed Reality, eller MR, är en teknik som kombinerar element av både VR och AR. MR skapar en hybridmiljö där fysiska och digitala objekt kan samexistera och interagera i realtid. Meta Quest 3 är ett exempel på ett headset som stöder MR, vilket innebär att du kan se och interagera med både den verkliga världen och virtuella objekt samtidigt.

Ett tidigt exempel på MR är Microsoft’s HoloLens. HoloLens använder holografisk teknik för att skapa digitala objekt som kan integreras med den verkliga världen. Detta öppnar upp för många användningsområden, från design och prototypframtagning till spel och utbildning.

Extended Reality (XR)

Extended Reality, eller XR, är ett samlingsbegrepp som täcker in alla tekniker som kombinerar verkliga och virtuella miljöer. Det inkluderar Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) och Mixed Reality (MR), och representerar hela spektrumet av interaktion mellan verkliga och digitala världar.

XR ger användaren en flexibel och dynamisk upplevelse där gränserna mellan fysisk och digital verklighet suddas ut. Genom att använda XR-headset och andra enheter kan användare delta i uppslukande spel, utbildningsprogram, träningssimuleringar och många andra applikationer. XR har potentialen att revolutionera hur vi arbetar, lär oss och underhålls.

Historiskt sätt har man utvecklat XR från samma tekniska innovationer som VR och AR. Medan VR och AR har utvecklats parallellt, har XR sammanfört dessa teknologier. Därmed har XR skapat skapat en mer omfattande och mångsidig upplevelse. Teknikföretag som Meta och Microsoft driver utvecklingen av XR genom att skapa avancerade headset och plattformar som möjliggör sömlösa övergångar mellan verkliga och virtuella miljöer.

XR representerar framtiden för digital interaktion, där möjligheterna är oändliga och där vi kan förvänta oss allt mer sofistikerade och integrerade upplevelser i våra dagliga liv.

Andra Viktiga Termer och Uttryck

  • Field of View (FOV): Detta är det visuella område som kan ses genom VR-headsetet och mäts i grader. Ett större FOV innebär en mer uppslukande upplevelse.
  • Six Degrees of Freedom (6DoF): Detta hänvisar till möjligheten att röra sig fritt i tre dimensioner – framåt/bakåt, uppåt/nedåt och vänster/höger. Detta samtidigt som man kan vrida huvudet runt tre axlar (yaw, pitch, roll). De flesta moderna VR-headset erbjuder 6DoF.
  • Room-Scale VR: En typ av VR-upplevelse där användaren kan röra sig fritt inom ett visst område. Headsetet spårar användarens rörelser i detta utrymme, vilket ger en mer interaktiv och uppslukande upplevelse.
  • Haptic Feedback: Teknologi som ger taktila återkopplingar genom vibrationer eller andra rörelser. Detta gör VR-upplevelsen mer realistisk genom att simulera beröring och känsla.

Avslutande Tankar

Virtual Reality, Augmented Reality, Extended Reality och Mixed Reality representerar några av de mest spännande teknologiska framstegen i vår tid. De erbjuder nya sätt att interagera med digitala världar på ett sätt som tidigare var science fiction. Genom att förstå dessa termer och vad t.ex. VR betyder kan vi bättre uppskatta hur långt vi har kommit. Kanske kan vi även förstå vad framtiden kan hålla för dessa otroliga teknologier.

Vill du uppleva dessa teknologier själv? Utforska vårt sortiment av VR-headset / VR-glasögon samt mängder av roliga VR-tillbehör hos VRGaming och ta ditt första steg in i den uppslukande världen av VR, AR, XR och MR.